Un joueur peut avoir 8 positions possibles:
- GB : Gardien de But
- DF : Défenseur
- LB : Libéro
- MD : Milieu de Terrain Défensif
- MT : Milieu de Terrain
- MO : Milieu de Terrain Offensif
- AT : Attaquant
- BC : Buteur Central
Defifoot vous indique sur la fiche de chaque joueur, la position préférée du joueur.
C'est une information indicative, libre à vous de faire jouer le joueur à ce poste.
Vous pouvez fixer la position favorite de votre joueur sur la page
effectif de votre équipe (sauf gardien)
Attention ! Un joueur dont la position est gardien sera un très mauvais joueur de champ !
Caractéristiques des joueurs
Les joueurs possèdent un certain nombre de caractéristiques notées sur 100 :
Les caractéristiques techniques
- passe : détermine l'aptitude d'un joueur réussir ses passes.
- tir : détermine l'aptitude d'un joueur à tirer.
- tête : détermine l'aptitude d'un joueur à réussir des têtes en toutes situations.
- dribble : détermine l'aptitude d'un joueur à dribbler.
- tacle : détermine l'aptitude d'un joueur à tacler le ballon.
- contrôle : détermine l'aptitude d'un joueur à contrôler le ballon.
Pour la position gardien (GB) les caractérisiques techniques sont légérement différentes :
- réflexe : détermine les réflexes du gardien.
- prise de balle : détermine la capacité du gardien à contrôler la balle avec les mains.
- détente : détermine l'aptitude d'un joueur à sauter pour arrêter ou détourner un ballon.
- dribble : détermine l'aptitude d'un joueur à dribbler.
- tacle : détermine l'aptitude d'un joueur à tacler le ballon.
- contrôle : détermine l'aptitude d'un joueur à contrôler le ballon.
Les caractéristiques physiques
- vitesse : vitesse de course du joueur et aptitude au sprint
- endurance : aptitude du joueur à résister à l'effort sur la durée d'un match. Elle progresse avec le nombre de matchs qu'il joue mais diminue à partir de 27 ans.
- physique : aptitude physique du joueur. C'est ce niveau qui est touché lors de blessures. Progresse avec le nombre de matchs que joue le joueur.
- forme :
C'est une caractéristique importante qui influe fortement sur tous les niveaux des joueurs en match.
Le joueur peut-être fatigué de 2 façons :
- Par les entrainements
- Par les matchs officiels
Plus il joue de match, plus sa forme baisse. Plus il s'entraîne plus sa forme baisse.
Les caractéristiques mentales
- flair : détermine l'aptitude du joueur à prendre les bonnes décisions.
- pression : résistance du joueur lors de grands matchs capitaux pour l'avenir de l'équipe. Progresse avec l'âge du joueur.
- moral : il est lié aux résultats de l'équipe et à la situation du joueur dans cette dernière.
- expérience : expérience du joueur dans le monde du football. Progresse rapidement quand le joueur est jeune et quand il atteint ses 30 ans
Chaque jour les joueurs récupèrent de la forme.
Pour la fatigue liée aux entrainements :
La récupération est faite tous les jours à l'heure de mise à jour du manager.
Chaque joueur récupère
1.1 pts par jour.
Pour la fatigue liée aux matchs officiels :
La récupération est faite tous les jours à l'heure de mise à jour du manager.
Forme du joueur | Récupération |
Entre 0 et 20 pts |
+12 pts |
Entre 21 et 40 pts |
+10 pts |
Entre 41 et 50 pts |
+8 pts |
Entre 51 et 60 pts |
+6 pts |
Entre 61 et 70 pts |
+5 pts |
Entre 71 et 84 pts |
+4 pts |
Entre 85 et 91 pts |
+3 pts |
Entre 92 et 98 pts |
+2 pts |
Plus de 99 pts |
+1 pts |